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icon的设计原则有哪些?

作者:恒主任

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2020-10-24

一、风格统一?大错特错现在许多视觉设计师都在盲目追求icon的绘制风格,这本没有错,独特的风格可以让icon在界面中脱颖而出,形成一个内存点,但如果所有在接口中icon都风格统一那将是识别/阅读的大灾难。二

一、风格统一?大错特错

现在许多视觉设计师都在盲目追求icon的绘制风格,这本没有错,独特的风格可以让icon在界面中脱颖而出,形成一个内存点,但如果所有在接口中icon都风格统一那将是识别/阅读的大灾难。

二、设计注意事项

设定目标icon的属性,是产品icon静止功能icon,,如果是产品icon,,你需要找出哪个平台,ios还是安卓,再去阅读官方出的开发者文档,根据标准去设计你的icon。.

是阅读还是暗示,具有不同的属性icon在视觉上都会有不一样的设计。以推特为例:

这里的icon既有识别的作用,又是功能按钮,这样就必须考虑它的几种状态(当前、按下、激活)。

这里icon它仅用于辅助阅读,所以它的颜色和形状将比文字轻。

三、icon用于替换"某些"文本

为什么要替换文本?因为有些文本成为便于识别的数字,甚至可以形成图腾,因此您可以一目了然地知道这一点icon它是什么意思,但不是所有单词都需要使用icon要替换,例如:

UI人UI|类Design - 最ZCOOL)源语言<||>始<||>的<||>让<||>字<||>广场<||>法<||>就<||>是的<||>大象<||>形<||>文本<||>字<||>,<||>随<||>写<||>文<||>字<||>的<||>头发<||>展览<||>,<||>大象<||>形状<||>文本<||>词<||>的<||>局<||>限制<||>性<||>月<||>发<||>增加<||>长<||>,<||>因为<||>为<||>有<||>一些<||>抽<||>象<||>的<||>事<||>物<||>是的<||>用<||>图<||>形状<||>生成<||>对于<||>不<||>关闭<||>的<||>,<||>需<||>想<||>通过<||>过<||>画<||>画<||>不要<||>打破<||>解决 方案<||>释放<||>它<||>,<||>只<||>可以<||>达到<||>自<||>意义<||>会议<||>。<||>遵循<||>的<||>,<||>中<||>国家<||>自<||>象<||>形状<||>文本<||>词<||>对于<||>基地<||>础<||>,<||>经<||>过<||>数<||>千<||>年<||>,<||>演<||>改变<||>使<||>关闭<||

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